Große Probleme mit Nvidias Optimus Technologie

  • [M11x R1]

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Große Probleme mit Nvidias Optimus Technologie

    Wie ich soeben in manchen Englischsprachigen Foren nachgelesen habe, häufen sich die Beschwerden über Nvidias neuesten Streich Optimus.
    Eigentlich sollte " Optimus" das Umschalten zwischen Onboard und dezidierter Grafik je nach Anforderung selbständig übernehmen.
    Allerdings scheint das im Moment so gar nicht zu klappen.
    Nvidia befindet sich aktuell schwer im Kreuzfeuer der Fans und verspricht noch in dieser Woche ein Treiberupdate zu veröffentlichen.
    Viele Spiele stürzen momentan kurz nach dem Start ab da die Onboardgrafiklösung nicht in der Lage ist diese auszuführen.
    Es tummeln sich bereits modifizierte .dll Dateien im Netz die jeweils für verschiedene Spiele angepasst wurden um Optimus doch noch dazu zu bewegen auf die GT335 umzuschalten. Nvidia rät jedoch davon ab nicht verifizierte Dateien in ihre Treiber einzubinden.
    Es bleibt nur zu Hoffen das die Californische Grafikschmiede schon bald für Abhilfe schafft denn mit einem Knopfdruck zum Umschalten zwischen der Binär GFX wie man es von der ersten Version gewohnt war gibt es bei der R1 nicht mehr!!

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von LupusWorax ()

  • Gerade gestern wurde ein neuer Verde WHQL 257.21 Treiber released welcher für Abhilfe schaffen sollte.
    Ob er hält was er verspricht wird sich wohl noch zeigen. Aktuell habe ich noch keine bestätigende Meldung im Netz ausfindig machen können.

    neu in Version 257.21:

    Fügt Unterstützung für NVIDIA Optimus Notebooks hinzu.

    Fügt Unterstützung für Blu-ray 3D mit NVIDIA 3D Vision Technologie hinzu. Weitere Informationen zu den Hardware- und Softwareanforderungen finden Sie hier.
    Aktualisiert die PhysX System Software auf Version 9.10.0223.
    Fügt Unterstützung für CUDA Toolkit 3.1 für deutliche Leistungssteigerungen für Double-Precision-Berechnungen hinzu. Mehr Infos auf der CUDA Zone Webseite.
    Fügt Unterstützung für den neuen ‘Quality’ Modus für das NVIDIA Ambient Occlusion Bedienfeld hinzu.
    Fügt eine neue Einrichtungsseite für die NVIDIA Systemsteuerung für SLI und PhysX hinzu – für ultimative Kontrolle über Konfigurationen mit mehreren Grafikprozessoren.
    Zahlreiche Bugs behoben. Informationen zu den wichtigsten behobenen Bugs finden Sie in den Versionshinweisen in der Registerkarte „Weitere Infos“.