Guten Abend,
hiermit würde ich mich gerne ein bißchen über GPU oder auch Display Scaling unterhalten.
Vorab die erste Frage: Ist diese Option nur da um die Seitenränder beizubehalten? Wenn ja und ich über Displayport keinen Unterschied ersehe, was soll ich dann nehmen GPU Scaling oder Display Scaling?
Durch Internetforscherei hab ich vieles dazu gelesen, bräucht jetzt jedoch mal ein Ultimatum.
Wahrscheinlich ist die Frage auch hinfällig, und es ist egal, aber sollte man lieber den Display skalieren lassen sollte oder die GPU? Vorallem wenn es bei beiden zwecks Bildes keinen Unterschied macht, da der Monitor ob GPU oder Display immer das Bild schön füllt. Ich lass nur so Sachen, dass die GPU immer schneller und besser ist wie der Monitor, so dass man GPU Skalierung nutzen sollte.
Ich persönlich, da ich nur Besitzer einen 60 HZ LED Monitors bin, habe bemerkt ( aber vielleicth bin ich das nur ) , dass ich per GPU Skalierung weniger Tearing über 60 FPS habe. Kann das sein ?
Jegliche Erfahrung und Tips diesbzgl. würde mir weiterhelfen, da ich gern wissen möchte welche Variante die besseren Vorteile oder eventuell das bessere Bild erbringt.
Früher dachte ich, GPU Skalierung ist nur dafür dar, dass ältere Spiele mit niedrigeren Auflösungen eher gestreckt werden. Sollte es sich um GPU vs. Display Scaling nur darum handeln, dann trotzdem...welche Option ist die Bessere^^
Denn wie gesagt...ich sehe überhaupt GAR keinen Unterschied, es gibt aber bestimmt einen und wie schon erwähnt..kommt mir GPU Scaling vor als würde mein Bild über 60 FPS weniger Tearings produzieren.
Könnt mich aber auch täuschen, vielleicht war es auch nur der Moment.
Vielen Dank schonmal im Vorraus
hiermit würde ich mich gerne ein bißchen über GPU oder auch Display Scaling unterhalten.
Vorab die erste Frage: Ist diese Option nur da um die Seitenränder beizubehalten? Wenn ja und ich über Displayport keinen Unterschied ersehe, was soll ich dann nehmen GPU Scaling oder Display Scaling?
Durch Internetforscherei hab ich vieles dazu gelesen, bräucht jetzt jedoch mal ein Ultimatum.
Wahrscheinlich ist die Frage auch hinfällig, und es ist egal, aber sollte man lieber den Display skalieren lassen sollte oder die GPU? Vorallem wenn es bei beiden zwecks Bildes keinen Unterschied macht, da der Monitor ob GPU oder Display immer das Bild schön füllt. Ich lass nur so Sachen, dass die GPU immer schneller und besser ist wie der Monitor, so dass man GPU Skalierung nutzen sollte.
Ich persönlich, da ich nur Besitzer einen 60 HZ LED Monitors bin, habe bemerkt ( aber vielleicth bin ich das nur ) , dass ich per GPU Skalierung weniger Tearing über 60 FPS habe. Kann das sein ?
Jegliche Erfahrung und Tips diesbzgl. würde mir weiterhelfen, da ich gern wissen möchte welche Variante die besseren Vorteile oder eventuell das bessere Bild erbringt.
Früher dachte ich, GPU Skalierung ist nur dafür dar, dass ältere Spiele mit niedrigeren Auflösungen eher gestreckt werden. Sollte es sich um GPU vs. Display Scaling nur darum handeln, dann trotzdem...welche Option ist die Bessere^^
Denn wie gesagt...ich sehe überhaupt GAR keinen Unterschied, es gibt aber bestimmt einen und wie schon erwähnt..kommt mir GPU Scaling vor als würde mein Bild über 60 FPS weniger Tearings produzieren.
Könnt mich aber auch täuschen, vielleicht war es auch nur der Moment.
Vielen Dank schonmal im Vorraus