Street Fighter IV - FPS im Keller bei AA

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Street Fighter IV - FPS im Keller bei AA

    Hallo Leute,

    mir ist folgendes aufgefallen: Ich kann bei Street Fighter IV alle Grafikeinstellungen auf Hoch stellen und die Auflösung auf Full HD. Hier sind die FPS bei 60. Wenn ich jedoch Antialiasing auf 2x, 4x oder 8x stelle, habe ich jedes Mal nur noch FPS von 30 und das Game spielt sich wie in Zeitlupe.

    Beim Street Fighter IV-internen Benchmark-Test habe ich gesehen, dass beim Benchmark ohne AA meine Grafikkarte dasteht und in Klammern (150/1024MB) und bei AA 8x der Wert bis zu 250/1024MB hochgeht.

    Meine Folgerung: Das AA bremst die Grafikleistung total aus, obwohl noch 784MB der Grafikkarte "frei" sind?

    Irgendwas stimmt da nicht, oder?

    Bin für Hilfe dankbar!


    PS:

    Bios und GraKa-Treiber:
    BIOS A08
    Im Catalyst Command Center heißt es: Treiber-Paketversion 8.683.2-091217a-093134C-Dell.
    Alienware M15x Gaming Laptop - Cosmic Black
    Intel® Core™ i7 740QM (1.73 Ghz, 6MB, 4C)
    Original Windows® 7 Home Premium 64bit
    1GB ATI® Radeon™ HD 5850
    4.096 MB Dual-Channel DDR3 SDRAM mit 1.333 MHz [2 x 2.048]
    250-GB-Festplatte (7.200 1/min) Samsung SSD 830 256 GB
    40 cm (15,6'')-Wide HD+ (1920 x 1080) WLED display mit TrueLife™
  • Das mit den 60 FPS und 30 FPS riecht verdammt nach aktivierten VSYNC. Wenn VSYNC eingeschaltet ist sollte man auch Dreifachpufferung aktivieren. Ansonsten VSYNC deaktivieren und die FPS sollten bei aktiven AA nicht mehr so extrem einbrechen.

    Zur besseren Verständlichkeit der Wirkungsweise von VSYNC und Dreifachpufferung siehe nachfolgender Link:

    secure.wikimedia.org/wikipedia/de/wiki/Dreifachpufferung
    AW x17 R2 | i7 12700H | RTX 3080Ti | 32 GB RAM | 2 TB SSD | FHD 360 Hz G-Sync | W11 Pro 64
  • Der Inhalt des Links ist ja ganz schön kompliziert :D

    Ich sehe keine Option für Dreifachpufferung in den Grafikeinstellungen von SF IV. Wenn ich VSync deaktiviere, habe ich folgende FPS: 8x AA: 45 und bei 4x AA: 55.

    Macht es was aus, wenn ich das VSync deaktiviere?


    Danke für deine Hilfe, du weißt echt ne Menge.
    Alienware M15x Gaming Laptop - Cosmic Black
    Intel® Core™ i7 740QM (1.73 Ghz, 6MB, 4C)
    Original Windows® 7 Home Premium 64bit
    1GB ATI® Radeon™ HD 5850
    4.096 MB Dual-Channel DDR3 SDRAM mit 1.333 MHz [2 x 2.048]
    250-GB-Festplatte (7.200 1/min) Samsung SSD 830 256 GB
    40 cm (15,6'')-Wide HD+ (1920 x 1080) WLED display mit TrueLife™
  • Wenn VSYNC deaktiviert ist können unter Umständen Verzerrungseffekte und/oder Bildfehler auftreten. Das musst Du halt in jedem Game testen und Dich dann entscheiden ob VSYNC an oder aus. Ich spiele eigentlich fast immer mit VSYNC aus.

    Dreifachpufferung kann man auch im Grafikkartentreiber einstellen. Macht aber nur Sinn bei aktivierten VSYNC.

    Es bietet sich an über Profile für die verschieden Games im Grafikkartentreiber jeweils die Einstellungen vorzunehmen, die im GAME nicht vorgenommen werden können. Wobei die Einstellmöglichkeiten im GAME direkt immer vorzuziehen sind.
    AW x17 R2 | i7 12700H | RTX 3080Ti | 32 GB RAM | 2 TB SSD | FHD 360 Hz G-Sync | W11 Pro 64

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mg.roth ()

  • Ok, dann könnte ich Splinter Cell auch mal ohne VSync probieren.

    Ich danke :)
    Alienware M15x Gaming Laptop - Cosmic Black
    Intel® Core™ i7 740QM (1.73 Ghz, 6MB, 4C)
    Original Windows® 7 Home Premium 64bit
    1GB ATI® Radeon™ HD 5850
    4.096 MB Dual-Channel DDR3 SDRAM mit 1.333 MHz [2 x 2.048]
    250-GB-Festplatte (7.200 1/min) Samsung SSD 830 256 GB
    40 cm (15,6'')-Wide HD+ (1920 x 1080) WLED display mit TrueLife™